分類彙整:Canvas

canvas stroke 描繪線條

步驟

  1. 建立路徑
    beginPath()
  2. 設定線條寬度(可省)
    lineWidth=”5″
  3. 設定顏色(可省)
    strokeStyle=”green”
  4. 開始
    moveTo(0, 100)
  5. 結束
    lineTo(300, 100)
  6. 畫出線來
    stoke()

範例

canvas#canvas(width="300", height="150")
const ctx=canvas.getContext("2d");
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;

//draw a line
ctx.beginPath();//start to draw a line
ctx.lineWidth="5";//set line width
ctx.strokeStyle="green";//set color
ctx.moveTo(0, 100);//start point
ctx.lineTo(300, 100);//end point
ctx.stroke();//draw it

Display

建立canvas

説明

canvas 是一種強大的繪圖功能。
透過 HTML 與 JS 的使用 (主要是 JS )
可以在瀏覽器上繪製任何向量圖型。
跟 SVG 有點像,但用途更多元。

步驟解説

設定 HTML 與 CSS

canvas#canvas(width="800", height="800")
//呼叫canvas,然後給一個id,設定畫布長寬
//這邊設定的長800寬800會成為指定向量元素的絶對定位參考

html, body
 margin: 0
 overflow: hidden
//讓邊界不會多出來

定義 context 與長寬

context 是作畫的畫布。
圖形都要畫在 context 上面。

//定義context
const ctx=canvas.getContext("2d");//平面圖型用2d

//定義長寬
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;//設定畫布=全螢幕

開始作畫(添加圖形元素)

  1. 先設定顏色
  2. 再設定圖形
//填色
ctx.fillStyle="#FFA500";


//畫正方形
ctx.fillRect(400, 400, 100, 100);
//※顏色要在最上面,否則正方形會變成黑的